home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EuroCD 3 / EuroCD 3.iso / Programming / Amos / AMOSList-1297 / AMOSLIST / text0218.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-06-24  |  1.3 KB  |  30 lines

  1. Greetings.
  2.  
  3. > I know AMOS isn't the best programming for any type of program, but, how
  4. > would I go about making a car game like Lotus 3?
  5.  
  6. Hm.. well, a manual or some docs (tutorials) would be helpful. Of course,
  7. if you have any past experience (or know anyhow who does), this would too.
  8.  
  9. > With a nice background and oppenent cars and the ability to DESIGN track
  10. > with up and down) etc... Is this possible in AMOS, or is this just a
  11. > waste of good thought?
  12.  
  13. HECK YES! Do you HONESTLY THINK I would be coding a 3D Engine in AMOS if
  14. *I* didn't think I it was do-able (possible)? AND do you think I would be
  15. coding on CBATNAM if it couldn't be? Not much waste of thought there.
  16.  
  17. As a matter of fact, Andy Gibson I believe it was (a fellow AMOSer and
  18. Lister) coded an AWESOME 3D racing game of sorts with TONS of graphics and
  19. sounds (which I haven't tried yet, hehe, but the screenshots were COOL!). I
  20. don't have his URL right now, but if you'll wait (or he sees this message),
  21. I'm sure one of us could get it to you. It's a must see.
  22.  
  23. Anyhow, yes it can be done with some effort and time, and I'm sure
  24. depending how much you want and what you want, it will be good.
  25.  
  26. Adam Parrott, personal: parrotta@usa.net, work: parrottsoft@usa.net
  27. Member of Team *AMOS* and the IAPA. http://members.tripod.com/~parrottsoft
  28.  
  29.  
  30.